• 全部布置好一层梁后,想从一层复制梁到最顶层,因为图

    全部布置好一层梁后,想从一层复制梁到最顶层,因为图纸上是把顶层梁都标为WKL,所以想和图纸上一致,把复制到顶层的梁都统一加了个前缀W,但是等再回来看顶层的定义构件表的时候发现上面既有没加前缀以前的所有梁,还有加过前缀以后的梁,怎么回事,这样会不会多算钢筋量(算二遍)?复制完后,是在定义里把每一根顶层梁都修改一下,还是直接在绘图中修(点梁,点平法标注,修改图元上的集中标注,再修平法表格信息:还是在定义构件里先一个个都修好,再回来修绘图里的平法输入.不知哪个是否正确有没有更快的方法
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    从一层复制到顶层的梁加完前缀后在定义构件界面显示出来的WKL是反建出来的,是真实存在的。而原梁名不是真实存在的,只有名称没有构件,可一一删除。修梁的配筋信息,最好是在属性和平法标注(表格)中修改。

    2008-07-26 20:07:22 

  • 从一层复制到顶层的梁加完前缀后在定义构件界面显示出来的WKL是反建出来的,是真实存在的。而原梁名不是真实存在的,只有名称没有构件,可一一删除。修梁的配筋信息,最好是在属性和平法标注(表格)中修改

    2008-07-28 08:25:31 

  • 全部布置好一层梁后,把一层梁复制到最顶层,然后再根据每一层梁信息,在构件属性编辑器里修改,选准构件后右键,点构件属性编辑器,在这里修改是最准确的。包括名称、钢筋信息等。你试一试吧!

    2008-07-26 16:56:53 

  • 答:最好还是先定义好构件,画好后再一一修改最快。

    2008-07-26 14:25:11 

  • 最好是在构件属性编辑器里修改,选准构件后右键,点构件属性编辑器,在这里修改是最准确的。包括名称、钢筋信息等。

    2008-07-26 14:31:27 

  • 按F3选中要修改的所有同一构件,在构件属性编制器中修改名称及其他信息,然后在到定义构件处将不用构件通过过滤删除。

    2008-07-26 14:38:44 

  • 你可以使用反建构件的方法,具体如下: 在构件属性编辑器里修改,选准构件后右键,点构件属性编辑器,在这里修改是最准确的,包括名称、钢筋信息等。

    2008-07-31 22:34:29 

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