• 画图的时候画了的加腋梁再用单构件输入 会不会重复计算 还有筋号是什么意思/

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    加腋梁可用绘图方式一次完成,不必再用单构件输入了,再用单构件输入肯定 会重复计算, 筋号就是指钢筋编号的意思。

    2008-09-04 07:44:48 

  • 画图的时候画了的加腋梁就不用单构件输入了。 筋号:就是钢筋的编号或顺序的序号。

    2008-09-04 04:34:50 

  • 是重复计算,筋号就是钢筋编号

    2008-09-04 05:51:51 

  • 画图的时候画了的加腋梁再不用单构件输入,再在单构件输入会重复计算. 筋号是钢筋的编号.

    2008-09-04 06:02:37 

  • 只算一个否则会重新计算的

    2008-09-04 06:10:03 

  • 在GGL V10.0中,如果在原位标注或平法标注中输入了加腋钢筋信息,就不用再单构件输入了,否则画了加腋梁还需在单构件输入中另输入加腋钢筋的信息。 定义梁的名称的为加腋梁,而没输入加腋筋信息,是算不出加腋钢筋的工程量。 筋号就是为了区别钢筋类型的编号,

    2008-09-04 06:18:00 

  • 当然重复计算了,筋号就是钢筋编号

    2008-09-04 06:27:31 

  • 只能算一次不然就重复了

    2008-09-04 06:57:11 

  • 腋梁单独在单构件里输入就行了

    2008-09-04 07:11:33 

  • 再输就是重复计算的

    2008-09-04 07:27:22 

  • 画图的时候画了的加腋梁再用单构件输入 工程量就会重复计算 还有筋号就是钢筋的编号。

    2008-09-04 07:31:10 

  • 你用原位标注或平法标注中输入了加腋钢筋信息,就不用再单构件输入了

    2008-09-04 07:37:08 

  • 在绘图计算与表格计算中选择一种迥然即可,筋号是钢筋编排的顺序号码

    2008-09-04 08:00:53 

  • 如果你画了了构件又定义了钢筋信息再在但构建里输入就会算重了的,要是只画了构件没有定义钢筋信息的话,在单构建里输入是不会算多的,只要是你自己要清楚哪里算了哪里没有算,自己心中有数

    2008-09-04 08:03:01 

  • 在图形中画了,就不能在单构件中输入,否则要重复计算,因为图形和单构件之间没有扣减关系

    2008-09-04 08:28:53 

  • 不作在单构件输入了,这样会重复的

    2008-09-04 09:19:45 

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