• 先画GCL8.0导入GGJ10.0方便呢,还是先画

    先画GCL8.0导入GGJ10.0方便呢,还是先画GGJ10.0导入GCL8.0方便?
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    根据实际的经验分析,对于一般的砖混结构,推荐先画图形算量后导入到钢筋算量中进行配筋,而对于剪力墙和框架剪力墙等结构,推荐先画钢筋后导入图形算量套用做法和选择工程量等,这样处理会很方便的

    2008-09-08 15:05:34 

  • 这个问题分两种: 1、剪力墙结构(钢筋复杂)先画钢筋再倒结构 2、框架砖混、断肢剪力墙(非常少的剪力墙)先画结构再到钢筋配筋 自己一点小经验你可以试试

    2008-09-08 15:29:48 

  • 一般应先画钢筋再导入算量比较方便工程工程量计算,也可以减少部分构件的重复定义.

    2008-09-08 15:03:31 

  • 当然是画GGJ10.0导入GCL8.0方便

    2008-09-08 15:05:08 

  • 先画钢筋,在导入图形。

    2008-09-08 15:05:41 

  • 要看你是什么结构。 框架 先钢筋后 图形。 砖混 先图形后钢筋

    2008-09-08 15:05:51 

  • 先算哪个都可以,哪个导入哪个都行,只是看自己的习惯了。一般的砖混的先在GCL8.0中画,再导入钢筋,而框架的或者是剪力墙的则是现在钢筋中画,再导入图形。

    2008-09-08 15:19:26 

  • 1、对于一般的砖混结构,先画图形算量后导入到钢筋算量中进行配筋。2、对于剪力墙和框架剪力墙等结构,先画钢筋后导入图形算量.3、仅供参考,况且每个人都有自己的习惯。

    2008-09-08 15:25:33 

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