• GGJ10.0 钢筋算量的画构件的顺序是什么?怎么

    GGJ10.0 钢筋算量的画构件的顺序是什么?怎么还画墙还有洞口。我刚开始画我是先画的梁但是有非封闭区。有个什么顺序呢
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    钢筋算量应从基础做起,结构建议你框架按柱、梁、板、墙、洞口的顺序来画,剪力墙结构按墙、柱、梁、板、洞口的顺序。

    2008-09-11 06:39:15 

  • GGJ10.0 钢筋算量的画构件的顺序是什么?怎么还画墙还有洞口。我刚开始画我是先画的梁但是有非封闭区。有个什么顺序呢 我的回答:钢筋里,我们绘图要按照一定顺序,那就是考虑构件的支座关系! 比如,柱子是梁的支座,梁是板的支座,基础是柱和墙的支座;轴网定义好后,我们先定义柱子,然后绘制梁,接着绘制板构件,绘制墙体和洞口等!您的梁绘制完以后,点板如果提示不封闭,那就是梁没有相交上!可以把柱子隐藏起来检查!

    2008-09-11 08:51:45 

  • 强烈建议你去参加软件培训,效果非常不错。

    2008-09-11 09:13:42 

  • 你可以在服务新干线下载: 2007年千赢官网首页登录入口钢筋软件基础培训教材.doc参考

    2008-09-11 09:58:31 

  • 我一般先用柱来定位,柱比较好画,然后画墙,再然后就是梁,因为涉及到跨的问题,这些都画完了,才能画板,至于你说的洞口,就是最后画的~

    2008-09-11 11:26:08 

  • 先建立好轴网,如果是砖混结构可以先画墙、门窗洞,再画柱、梁、板等零星构件;剪力墙结构也是;框架结构按柱、梁、墙、门窗洞、零星构件的顺序。

    2008-09-11 08:25:00 

  • 建立好轴线后,建议按左边的构件的顺序柱、墙、门窗洞、梁、板的顺序来建构件、绘图即可。

    2008-09-11 06:32:32 

  • 如果你是初学者,我应为还是到服务新干线学习课堂下载GGJ10.0视频帮助看看,对初学者有很大的帮助

    2008-09-11 06:58:17 

  • 画图顺序:按构件支承的原则顺序画图,单也可以改变。 1、如“柱”为“梁”的支承构件,先画“柱”,画“梁”就非常方便,可以利用软件提供的多种功能; 2、“梁”为“板”的支承构件,画“板”只需要在梁围的空间中点布置即可,或利用智能布置; 3、当计算钢筋砼剪力墙时,需要绘制“窗”及“墙洞”,钢筋才能计算正确; 4、单也要灵活,如“独立基础”,可以先画“柱”,利用柱来点布置“独立基础”很方便; 【建立:自己多动手试一试,别人告诉的是“知识”,自己通过实践积累的是“经验”,经验会比知识更重要。】

    2008-09-11 07:09:53 

  • 结构建议你框架按柱、梁、墙、洞口、板的顺序来画.

    2008-09-11 07:32:56 

  • 你可以先画基础再画柱然后画梁、画板、画墙、点门窗,画过梁或圈梁,再画其它构件等即可。

    2008-09-11 08:04:00 

  • 顺序就是:先建轴网-柱-墙-梁-板,建议您是初学者,先看看视频教学,这样您的进步会挺快的,如果没有这方面的资料,加我的号-4652199,我传给您

    2008-09-11 08:06:03 

  • GGJ10.0 钢筋算量的画构件的顺序是什么?怎么还画墙还有洞口。我刚开始画我是先画的梁但是有非封闭区。有个什么顺序呢 答:画图顺序:按构件支承的原则顺序画图,建立好轴线后,建议按左边的构件的顺序柱、墙、门窗洞、梁、板的顺序来建构件、绘图即可。还可以到服务新干线学习课堂下载GGJ10.0视频帮助看看

    2008-09-11 08:07:17 

  • 建议先听听课去,很好的。

    2008-09-11 08:23:50 

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