• 条形基础大放脚的画法j

    现在条形基础的大放脚在进行设计时,往往出现大放脚用软件中自带的参数化图形无法处理的情况,那我们该如何用软件来处理这类大放脚的条形基础呢
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    方法有两种:1、通过建立异形大放脚的方法,直接定义网格,然后将这类大放脚的条形基础直接画出来 2、在定义该类大放脚的时候我们可以将该类大放脚划分成多个矩形条形基础单元,然后分别定义单元即可

    2008-11-28 22:33:06 

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