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牛 2008-12-08 21:42:57 | 湖南省 其他专业 | 413查看 7回答
1.从图形算量里引入梁,画钢筋时是在原有的梁上直接
1.从图形算量里引入梁,画钢筋时是在原有的梁上直接画还是要删掉原有的梁? 2.画梁时,简支梁是用非框架梁画吗?如何看他的锚固长度?
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已采纳首先给你提一个建议: 工程如果是框架或者框剪结构,先做钢筋后导入图形, 工程如果是砖混,先做图形后导入钢筋. 比如框架梁,因为各断面不同,在钢筋中可以直接在原位标注里改各跨的断面.,导入图形后,软件会自动识别,把不同断面 的梁分别定义属性,如果在图形中,不同断面的梁分别定义画上后,导入钢筋,那么一根梁的几跨也就分别定义了,而实际一根梁的几跨是一个属性,那么你就要重新合并或者重新画,那样更费时间.而自己的工程量也加大了 简支梁按非框架算,你正确布置好钢筋信息,点汇总计算,点编辑钢筋,点简支梁,在下面的计算式里可以直接看到软件的计算公式,如果与图纸要求的不符,你可以直接在计算式里修改,然后点页面上的锁定构件,如果要再修改,你点梁,再点页面上解锁构件即可.
2008-12-09 13:45:04
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1一般最好是从钢筋导入图形算软件最好,如果从图形算导入钢筋,往往不根不同断面的梁成了多根梁,所以梁还得重新绘图进行编辑。建议先钢筋后图形算量就解决了这个问题。 2、画梁时一般简支梁是按非框架梁画,要看其锚固长度可以从钢筋软件的计算设置里面直接查看到,也可以在构件编辑好,汇总计算后通过编辑钢筋功能按钮查看钢筋的锚固长度。
2008-12-08 22:02:33
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1、从图形中导入到钢筋里如果是同截面的就可以直接画了,如果是不同截面的的你就得删除重新画,否则是两根相同名称的梁,钢筋就不贯通了,所以建议框架结构或剪力墙结构还是先画钢筋,再导入到图形中, 2.简支梁一般用非框架梁就行,锚固是看计算设置里的节点设置那,规则是根据03G101的
2008-12-08 23:25:57
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1、从图形算量里引入梁,画钢筋时是要删掉原有的梁后重新绘制的; 2、画梁时,简支梁是用非框架梁画的,你绘制后汇总计算,然后点击编辑钢筋就可以查看锚固长度的!
2008-12-09 08:28:15
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从图形算量里导入的梁,对于单跨梁,可以直接点击该梁,在属性框中输入钢筋信息,再进行原位标注。对于多跨梁,若各跨截面一致,可以选中所有跨,合并成一根梁,然后与前处理单跨梁一样输入钢筋信息即可。而对于各跨截面不同的多跨梁,最简单的办法就是要删掉原有的梁,重新定义和绘制。 简支梁一说,是结构设计的一种梁受力分析模型,实际图纸上是无法看出来的,一般图纸中就分框架梁KL和非框架梁L。
2008-12-09 09:07:53
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对于简支梁,是结构设计的一种梁受力分析模型,实际图纸上是无法看出来的,一般图纸中就分框架梁KL和非框架梁L。
2008-12-09 09:41:06
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选梁,修改定义构建,输入钢筋信息。计算就可以了。
2008-12-09 10:02:01
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