• 为什么我从GGJ往GCL里面导图的时候,在计算的时

    为什么我从GGJ往GCL里面导图的时候,在计算的时候会出很多的错啊?特别是基础部分?在导图之后应该修改什么啊?还有就是在导图的过程中是不是有什么将就啊?望指教,谢谢。
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    为什么我从GGJ往GCL里面导图的时候,在计算的时候会出很多的错啊?特别是基础部分?在导图之后应该修改什么啊?还有就是在导图的过程中是不是有什么将就啊?望指教,谢谢。 答:GGJ与GCL是两个不同版本的软件,从GGJ钢筋软件导入到GCL图形算量软件时要注意的是,在钢筋里垫层的高度是不计算在基础层标高内的,而到了图形算量软件时你的基础层就要增加垫层的厚度,还有就是钢筋软件里的标高是按结构层设置的而图形算量软件里是按建筑标高而定的,在钢筋里建的构件可以超过层高或低于层高,而图形算量里构件是不可以超过层高的,所以你在建钢筋构件时没有注意把有的构件超过了层高而到了图形算量中就出错了,你做第一个工程的时候不太熟悉,工程做多了也就自然不会出错了。

    2008-12-09 21:52:29 

  • 最好先做钢筋,然后导入图形,因为图形里有很多构件钢筋里做不了,例如飘窗,异型过梁,垫层等很多构件.你从图形导入钢筋,这些构件部分丢失,部分就改变了.基础部分钢筋里也不如图形中的基础形式多.导图时要选择所有构件和轴网就可以了,层高不一致,按被导入的执行

    2008-12-09 21:44:41 

  • 在钢筋里画图没有层高限制,而在GCL8。0中就有层高限制,只有超过了你设定的层高就会汇总出错。所以在画钢筋时候还是要考虑一下捣到图形中会不会出错。

    2008-12-09 21:44:54 

  • 二者之间是可以互导的,只是钢筋导入到图形时要修改基础层和首层的标高,

    2008-12-09 21:45:42 

  • 先作钢筋后导入图形!

    2008-12-09 21:50:35 

  • 主要应该就是跃层问题,钢筋中构建是允许跃层的,比如上翻梁这些构建,但是图形中是不可以跃层的,所以就变成了非法构建了,这个问题在2008中可以解决,但是8.0中只能修改一下了。

    2008-12-09 21:56:55 

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