• 在钢筋10.0里,锁定构件这个功能是做什么用的?t

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    如构件钢筋计算结果与图纸设计不符,修改钢筋信息(如计算公式、长度)后,就 要锁定构件。不然重新计算后,钢筋就变成软件默认的。 例如,一根梁,你想修改锚固长度,就需要锁定,不然你保存汇总还会按原来的固定值计算

    2008-12-30 00:47:45 

  • 如果汇总计算后,点击编辑钢筋按钮,手工修改某个钢筋的值,如果不锁定构件,再次汇总计算后,这个钢筋值还会变回原来的值。所以,我们想手动修改钢筋某个值就要在改后锁定该构件,再进行汇总计算。

    2009-01-05 19:51:36 

  • 锁定就是指导按自己的意思修改了构件的信息后,再汇总计算后软件就不会按默认的设置计算了

    2008-12-30 06:39:00 

  • 答:锁定功能就像一把钥匙,在编辑构件时,方便我们处理复杂情况,并且便于检查

    2008-12-30 07:09:36 

  • 钢筋10.0里,锁定构件这个功能是做什么用的?答:如果某个构件的钢筋设置的长度与实际长度不一样时,你可以把该构件的钢筋加长计算后锁定,这个构件的钢筋就不在变啦,重新计算也不变。

    2008-12-30 07:42:41 

  • 在钢筋10.0里,锁定构件这个功能是做什么用的 是改变计算结果,

    2008-12-30 07:55:05 

  • 在钢筋10.0里,锁定构件这个功能是用于你对构件的钢筋进行修改后使用的,比如:你对一个梁的钢筋进行编辑后点击锁定,再进行计算时修改后的钢筋工程量就不会改变了!

    2008-12-30 08:02:41 

  • 在钢筋10.0里,锁定构件这个功能,将某个构件修改共有属性时,编辑钢筋时锁定,再进行汇总计算时被锁定的构件钢筋信息不会改变

    2008-12-30 08:04:20 

  • 在钢筋10.0里,锁定构件这个功能是做什么用的? 回答:在画图时,当实际施工中与相同构件不同,或与计算规范不同时就将其用工程量直接输入后锁定即可

    2008-12-30 08:11:30 

  • 同意楼上的做法.

    2008-12-30 08:23:36 

  • 锁定构件的用法很多!综合以上说法就差不多了!

    2008-12-30 08:56:27 

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