• 在GCL8.0中,上翻梁怎么处理?

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    在GCL8.0中,上翻梁怎么处理? 答:由于GCL8.0构件受标高限制较多,因此,遇到这种上返梁你只好变通处理了(分层画入图中,并修改对两构件的标高信息)。 1、分解该上返梁为两部分,在上下楼层中分别画入,具体方法如下:将该上返梁分成2部分,其中底部用梁构件来定义并在第一层画图,套取做法,汇总计算即可;顶部则借用“圈梁”来定义并在上一层画入图中,因为圈梁的计算规则是不计算底部模板的,这样计算出的模板相对于未拆分的整道梁来说,结果是比较准确的。否则,若上返部分你仍用梁来定义,那么模板你还得手动修改。 因此,遇到上返梁这种情况。最好的处理方法就是底部用梁、顶部上返部分用圈梁来定义画图即可。 2、另一种方法建立子楼层,绘图输入(不建议采用此法,因为子楼层不但与其他楼层没有任何扣减关系,而且导入图形算量时不方便导入,况且为了一个上返梁而去建立一个子楼层,岂不繁琐费事。)。 。

    2009-06-29 11:27:03 

  • 上翻梁可以分成两部分来画,以楼层标高为分界线。

    2009-07-05 09:04:13 

  • 举例说明嘛 如果上翻梁的底标高是-0.00. 你可以再首层布置。修改量标高就好。 如果上翻梁是2层楼都有。 就把他分开设置 修改2层楼梁标高。 因为8.0标高时有限制的。 构件不能超出楼层标高

    2009-06-29 17:44:11 

  • 8.0中上翻梁耀分解为两部分,顶板以上部分到上一层中布置,必要时须在分层2或分层3中布置。

    2009-06-29 11:28:32 

  • 建立子楼层绘制即可。这样可以免去分楼层绘制的麻烦。子楼层构件不受标高限制。但要注意扣减关系,因为子楼层与主楼层没有扣减关系

    2009-06-29 11:43:28 

  • 在GCL8.0中,上翻梁可以使用定义圈梁的构件进行绘制,这样即扣除了砌体的工程量又计算了上翻梁的工程量,不过要注意的是需要调整上翻梁的标高

    2009-06-29 11:59:34 

  • 在GCL8.0中,对于上翻梁进行分层处理,调整标高好就行了

    2009-06-29 12:36:43 

  • 在GCL8.0中,上翻梁怎么处理? 回答:在GCL8.0中,上翻梁可以分层来绘制,修改相应的标高,也可以将上翻梁的标高设置与楼层标高相同,梁是算立方的,所以对梁的工程量没有影响。

    2009-06-29 12:52:44 

  • 上翻梁一般不用作特殊的处理,按照和板顶平画就行了。我研究过这个问题,花费过多的精力去处理意义不大,原因如下: 1、甘肃的工程,上翻梁一般在阳台封边梁、水箱间水箱部位、飘窗或低窗部位,算量时模板不用考虑、混凝土量不受影响、只是水箱间这一类的上翻会多一点涂料面积,影响甚微。 2.上翻梁处的墙体体积因为下层减少的部分会在上层补偿,所以不影响砖墙的量。 所以个人意见是不用刻意去处理,按照正常的梁绘制就行了。需要注意的是,上翻梁可能还有很多别的应用部位,并不仅限于我例举的这几种情况,所以应该理解对上翻梁的处理思路,这样才能正确处理该类问题。

    2009-07-02 10:20:11 

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