• 钢筋算量中,做坡屋面时,如何定义斜KL梁,属性中改起点和终点顶标高为什么还不行?

    钢筋算量中,做坡屋面时,如何定义斜KL梁,属性中改起点和终点顶标高为什么还不行?
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    GGJ10.0钢筋软件处理斜梁(墙)的详细方法如下: 1.先将墙体或梁布置好以形成封闭空间 2.画平板,并将最外的一个开间的板偏移至和外墙皮齐 3.将平板按照图纸的脊线位置、坡度来画线分隔板 4.检查一下墙体和梁是否在坡度变化处是打断的,如果没有打断将其在正确的位置打断 5.将平板修改为斜板,将分割好的板分别定义 6.再将打断的(墙)梁合并,如果不合并钢筋会计算不准确 7.保存文件,到三维显示中查看是否有未压下来的墙体或柱等构件,如果有,可能是板没有延伸好,修改一下即可。 总结斜(墙)梁总体处理思路如下:画(墙)梁—打断(墙)梁—定义斜板—梁原位标注—合并(墙)梁—三维检查—汇总计算—核对结果。 关键是如何利用好斜板的定义来自动压斜柱、墙、梁等构件。 1、斜板可以采用输入“坡度系数”定义斜板,也可以采用输入“基准边起点高度、终点高度”定义斜板。 2、定义斜板后,柱、墙、梁等构件就会随斜板自动倾斜,自然而然就是斜梁了,但要注意,现行构件如梁、墙等要在定义斜板的脊线位置提前打断。

    2009-06-30 09:21:41 

  • 选中你需要修改的梁,,在属性里将梁的起点标高和终点标高设置好点击选择,在点击保存,点三维就可以看到所定义的斜梁。

    2009-06-30 08:47:19 

  • 坡屋面下的框架梁,不是我们输入标高可以定义的,(高度如何计算)而是框架梁正常画,待屋面板定义斜板后,框架梁就会随斜板坡度倾斜。

    2009-06-30 08:56:19 

  • 要选中那根梁以后 在修改起点和终点顶标高

    2009-06-29 20:14:14 

  • 构件属性中蓝色文字修改之后,所有该构件的属性都会发生变化、 而黑色文字的属性值只对修改后所画的构件起作用,之前画的属性值不发生变化 所以要先选中要修改的梁,点属性,然后再修改标高

    2009-06-29 20:17:39 

  • 选择要修改的梁,右键属性,输入起点标高和终点标高

    2009-06-29 20:30:10 

  • 修改这根梁的属性,起点标高、终点标高分别定义

    2009-06-29 20:36:37 

  • 属性中的起点、终点标高按实调整后,再做好原位标注,三维显示就变成斜梁了

    2009-06-29 20:42:56 

  • 选中要画的斜KL梁,再修改该梁的起点和终点标高。

    2009-06-29 20:54:23 

  • 主要是起点和最高 标高要搞清楚

    2009-06-29 22:36:39 

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