• 在图形算量里,过梁两边伸入长度不一样,怎么设置啊,另外过梁属性里长度值需不需要加伸入两边的长度?

    问题补充:我试过了,在属性里长度输入门宽900mm,起点伸入墙内和终点伸入墙内输入250mm时,计算出来的砼量还是按照门的宽度900mm计算的,没按照1400mm计算

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    过梁两边伸入长度不一样,就是伸入墙内的尺寸的不一样,自己可以按要求设置。 另外过梁属性里长度值需不需要加伸入两边的长度? 答:不需要,长度是指过梁的高度。

    2011-06-23 16:01:54 

  • 修改一下深入墙内的属性值就可以了,:-)

    2011-06-24 22:38:19 

  • 一般软件的过梁两边伸入长度默认为250,如果是这样的你可以不输入,当过梁的实际伸入长度不是250时,你可以在属性中修改为实际长度。(在过梁的起点伸入墙内长度和终点伸入墙内长度中修改为实际数值) 在过梁属性中门的宽度是不用输入的,门的宽度是在门的属性中输入的,你在过梁中输入900,它当然是按900计算了。

    2011-06-22 23:44:11 

  • 可以选中了自己修改相应的长度

    2011-06-23 07:17:28 

  • 定义过梁的时候,下面有设置左右两边伸入墙体长度,设置成250就可以了

    2011-06-23 07:47:02 

  • 在图形算量里,过梁两边伸入墙内长度不一样时,可以在属性里修改,一般两边伸入墙内长度为250mm; 在过梁属性里没有长度值,只有两端伸入墙内长度值(一般为250mm)过梁实际计算长度为洞口宽度加两端伸入墙内长度,如洞口宽度为1500mm,过梁的实际计算长度为:1500+250*2=2000mm。

    2011-06-23 08:11:48 

  • 在过梁属性框中输入

    梁属性

    2011-06-23 08:29:30 

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