• 在图形算量里,门窗和洞口我该怎么画?

    在图形算量里,基础的框架我已经画好了,如剪力墙,梁,柱,板之类的。现在就是要画门窗,可是开洞口和画门窗有什么直接的关系吗?开的洞口可以直接当作门窗吗?我现在就是不知道该怎么画门窗。敬请各位高手能够指点迷经,谢谢了、
我来答  邀请别人来回答
 提醒提问者 
收藏  举报

我的答案 答题人必看《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

补充或更正我的问题

提交 取消

asfsdfsadfdsf

完善我的答案 答题人必看 《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

全部回答 (4) 首答仅用{{minutesHtml}}

  • 在图形算量里,门窗和洞口我该怎么画?你好:分别定义门、窗、洞口,点画上去,不用开洞口 再见

    2011-11-11 16:40:40 

  • 定义好门窗后点画到相应位置即可。下图 建议你看看本站的学习视频,对你会有很大帮助的。还有软件的文字帮助也好好看看,那里面有你意想不到的收获的,多看些视频再加上平时绘图慢慢就会熟练了,新手不怕,只要勤快,勤学,参加当地的免费培训机班,勤看学习软件的资料,勤练习软件。从不会到熟练是需要一个过程的,慢慢来。

    开洞

    剪力墙

    2011-11-11 17:35:40 

  • 分别定义门、窗、洞口,点画上去。

    2011-11-11 14:59:29 

  •     在图形算量里,门、窗和洞口与剪力墙、梁、柱、板、墙等构件一样,同样需要定义门、窗和墙洞等构件,可用点、智能布置或精准布置等工具直接在墙上布置,墙上开的“洞”构件是不可以直接当作门、窗构件的

    2018-03-17 09:35:36 

如果没找到您想要的答案,试试直接提问吧!

我要签到

天降福运!积分,经验值等福利在等着你哟,快来签到吧

热门搜索:
热门问题
Baidu
map